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75からゴブリンを選択してスレイブに変身可能 80からオークファイータ選択でナイトバルド変身可能(DRK用) 80からゴボルト選択でドッペボスに変身可能 テレポーターを全部タダに変更 最高級宝石をトレジャーボックスに変更 兎の肝、ゴールドシルバープラチナピースがでます。 拠点はギラン、シルバーナイトタウン、ハイネ、オーレン、 象牙の7Fでアデナ稼ぎ 魔法はすべて.addskillで追加 魔法所DROP廃止 /whoコマンド開放 .descコマンド開放 .potlog on/off 開放 .droplog on/off 開放 下級箱からオリ防具 上級箱からオリ防具 レベル99に行った方はGMまで確認出来次第HP+1000MP+1000の報酬 死に揚げ可能 復活のP取得 傲慢の塔6Fscでとぶと変なところに出るのでランテレして逃れてください。 6Fのみランテレ可能にしてあります。(6,16,26,36,46,56,66,76、86,96)
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言うっちまうスレ@ウィキへようこそ ここは三女神様によってTSウマ娘化されたアプリトレーナー達をかわいいかわいいするスレのまとめwikiです 具体的には何をするの? 楽しみ方は2種類。 新しいTSトレーナー概念を発生させる。 既存のTSトレーナー概念でSSを書く/絵を描く/それらを楽しむ。 担当が被っても構いません。すでにウオッカやスーパークリークには複数の概念が付着しています。 実装前でも構いません。カフェやロブロイのトレーナーも毒牙にかかっています。 ROM専でも構いません。どうせ誰かが妄想を垂れ流します。そしてあなたのハートも妄想の燃料になります。 自由に創作し自由に見せる。あなたも三女神に責任を押し付けてトレーナーをウマ娘にしましょう。 詳細・歴史はこちら→言うっちまうTSウマ娘化タイトレ解説スレ(外部リンク) 分からない言葉はこちら→用語集 スレ立てテンプレ タイトル: おれバカだから言うっちまうけどよぉ… part●●【TSトレ】 本文: https //bbs.animanch.com/board/44303/ https //bbs.animanch.com/board/60076/ 普通のタイトレも例の3女神でロリっ子ウマ娘にしちまえばタイシンより低身長♀トレーナーができるんじゃねぇか? 前スレ (ここを前スレに変更) part1 https //bbs.animanch.com/board/60245/ Wiki(解説/全パートリンク/用語集などはこちらから) https //w.atwiki.jp/140905580/ 後感想用言うっちまえなかったスレ(最新) https //bbs.animanch.com/board/111482/ 本筋のタイトレ情報まとめ ・(正直自分だけのタイトレを作ってもいい) ・140-90-55-80(魔法の合言葉) ・25歳 ・熱血クソボケ ・髪色は茶色でパーマーみたいな流星 ・目の色はエメラルドグリーン ・全身からおひさまのにおい ・髪と尻尾はタイシンと同じシャンプーやソープの匂いがする ・耳と尻尾と胸が敏感 ・最初はロブロイの服とか下着とかを借りていた。のちの着せかえ人形である。あとBIG90Tシャツ ・耳飾りはタイシンとお揃い ・最近にんじんがおいしい ・タイトレとタイシンは因子継承する。タイトレは産む。(諸説あり) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スレ画像.png) +感想用言うっちまえなかったスレのテンプレ タイトル: オレ居なかったから言うっちまえなかったけどよぉ… part●● 本文: リアタイで伝えられなかった感謝や感想を伝えれる方がより清々しく尊死できるんじゃねぇか? 【ルール】 1.感想を述べる時はpart、レス番号、リンク(出来ればレス直行)を記入 2.「より~の方がよかった」等の感想は極力さける 3.感謝の全力投稿 前スレ (ここを前スレに変更) 本家part1 https //bbs.animanch.com/board/60245/ Wiki(解説/全パートリンク/用語集などはこちらから) https //w.atwiki.jp/140905580/ この気持ち、作者に届け……!! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (頭サイゲかよ.png) まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 メニュー おい 10 years later from TS 【SS】 まとめスレリンク 言うっちまうTSウマ娘化タイトレ解説スレ 言うっちまうターミナルスレ 言うっちまう全partリンクスレ トレーナーTSウマ娘化SSまとめ 言うっちまう各々のトレーナーまとめ
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読んでおこう なりきりのマナー スレについて 次が貼られるまではスレを埋めない!! あと2レス目も出来るだけ埋めない!! スレ立てテンプレ ここは国の様々な場所から異能力を使える人間が集められた学園都市の生徒、職員、住民の為の掲示板です マナーを守ってお使いください 次スレは 190 前スレ (前スレURL) 2レス目に載せることを推奨 設定スレ (裏スレのURL) wiki(編集お気軽に) https //w.atwiki.jp/animanemyumin/ こちらは裏スレ用 ここは国の様々な場所から異能力を使える人間が集められた学園都市の生徒、職員、住民の為の掲示板の裏設定スレです マナーを守ってお使いください 次スレは 190 前スレ (前スレURL) 2レス目に載せることを推奨 現行スレ (本スレのURL) wiki(編集お気軽に) https //w.atwiki.jp/animanemyumin/
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ワールド説明 マップを見よう dynmap http //sasurai-server.org 25590/ で自分の場所を知ろう。 参考:https //minecraft.dobu.org/archives/888 コマンド /mvs そのワールドの初期リスポーン地点に飛ぶことができます。 /sethome 自分専用のワープ(ホームと呼ばれる)を作成します。 例) 自分の家の中で… /sethome home /home /sethomeで設定したホームにテレポートすることができます。 例) 自分の家に帰りたい… /home home メインワールド 自分の家を作ったり、生活するためのワールドです。 MVS(初期スポーン) メインワールドで/mvsと入力すると、ここに飛びます。 建物の中にはゲート、アドミンショップがあります。 建物の周りには、みんなで使う畑や植林場があります。 ゲート ゲートを通ると、資源ワールド、ネザー、エンド、TT(トラップタワー)に行くことができます。 アドミンショップ クォーツブロック(quartz_block)の上でしゃがむと、アドミンショップがあるフロアに行くことができます。 クォーツブロックの上でジャンプすると上に行くことができます。 村人と交易をすることもできます。 B2では、換金をすることができます。 /money や /balance 、/balancetop で、自分が持っているお金を見ることができます。 100money 、500money 、1,000money 、5,000money 、10,000money 、100,000money 、1,000,000moneyと交換できます。 ※古いmoney(1000money 、5000money 、10000money)は、換金場所の左側にある旧money交換場所で新しいmoney(1,000money 、5,000money 、10,000money)と交換してください。 (換金場所) (旧money交換場所) (古いmoneyと新しいmoney) 釣り餌を買うこともできます。 この釣り餌は、/emf toggle でカスタムの釣りをONにしているときに使うことができます。 不可壊化、効率強化Xがつけられるようになりました。 自分のお気に入りのアイテムやツールに、特殊な効果をつけましょう。 ・不可壊化…防具やツールにつけることができます。耐久が減らなくなります。 ・効率強化X…ツルハシにつけると、深層岩くらいなら一瞬で壊せるようになります。 どちらも換金スペースがあるフロア(地下2階)で買うことができます。 「不可壊化チケット」や「効率強化X」を買ったら、アイテムやツールと一緒に、Adminに渡してください。 (不可壊化チケット) (効率強化X) 畑、植林場 収穫したら植えなおしましょう。 動物を減らしたら増やしましょう。 資源ワールド 資源を集めるためのワールドです。 ※このワールドに自分の家を作るのはおすすめしません。 2024/7/1に再生成(ワールドを新しく作りなおす)をする予定です。(アナウンスします) 資源ワールドで/mvs をすると、この建物に帰ることができます。 ネザー 家を作ってもいいですが、再生成をする可能性があります。 ネザーで/mvs をすると、この建物に帰ることができます。 エンド エンダードラゴンを倒したら、次の人のために召喚をしましょう。 Players can re-summon the dragon by placing four end crystals on the edges of the exit portal, エンドで/mvs をすると、ここに帰ることができます。 TT ゲート メインワールドのゲートから、このTTワールドに来ることができます。 一部のTTを除いて、/mvs をすると、ここに帰ることができます。 ゾンビ(zombie)TT まだありません。 スケルトン(skeleton)TT まだありません。 クリーパー(creeper)TT まだありません。 くも(spider)TT 糸、クモの目を集めることができます。 天空(muddle)TT ゾンビ、スケルトン、クリーパーが落ちてきます。たまに魔女も。 エンダーマン(enderman)TT 経験値がほしい時はここ。 ブレイズ(blaze)TT ブレイズロッドが手に入ります。 海底神殿(prisemarine)TT 色々集まります。 カエルライト(floglight)TT カエルライト3色、マグマクリームが手に入ります。 スライム(slime)TT スライムボールが手に入ります。
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目次 【概要】カテゴリー 詳細まとめ 説明の順序 読者と魅力との相性 説明量の軽量化 設定量の軽量化 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 独自研究 創作 思い付き 詳細 まとめ 説明の順序。 読者と魅力との相性。 説明量の軽量化。 設定量の軽量化。 これは読者に限らず、スポンサーなどへのプレゼンにも同じことが言える。 作中ではその世界・社会で常識とされている範囲でいい。科学者・研究家キャラの場合は詳細に掘り下げていく必要がある。 プレゼンの場合は、主人公の詳細な設定が求められる? 説明の順序 順序より設定量・説明量の問題だったりする場合がある。設定が細かく作りすぎると、説明に時間がかかりすぎて話にならなくなる。 伏線を張って後で説明しようとしても、そこまで読者が付いてこなければ話にならない。 進行と説明のバランス・リズムをどうとるかが問題になる。 センスが求められる? 読者と魅力との相性 説明する量が少なくて済む読者層を狙う? 大人の方が説明量が少なくて済む? わずかな説明でも読み手に予備知識があれば興味を持ち、意欲的に読まれる? どう魅了するのか? 作品の何が魅力なのか? 人物の何が魅力なのか? 作者の何が魅力なのか? 媒体の何が魅力なのか? 読者にとって何が魅力なのか? 説明量の軽量化 何ページ・行・文字で説明できる量にするのか? 初期段階で重要なのは、読者に具体的なイメージを持たせること。多少伝えたい内容と違っても、イメージのしやすさを重視する。 現実でもなんとなく分かっているつもりで、調べなおして見当違いな解釈だと分かる場合があるので、主人公視点で展開される物語ならこれを応用できる。ナレーター、ストーリーテラーのような第三者視点だと萎える? 原作者としては、読者が設定をイメージするためのキーワードやフレーズを見出す事が肝心になる。 コンパクトに表現する。 説明量の軽量化にはアイディアが求められる? 設定量の軽量化 単純に欲張らなければいいという話になるが、その分、演出力・文章力といった基礎が求められる。 設定量の軽量化には結果的に、文芸的なテクニックが求められる? シンプルなほど、力量が浮き彫りになる? 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/主人公向けの初期設定 ★★★ 創作/プレゼン能力の向上企画 ★★★ 創作/分担計画 ★★★ 創作/理想的な大衆向けの深さ ★★★ 創作/読者やプレイヤーの選び方 ★★★ 創作/創作計画のプロット ★★★ 創作/シナリオ制作の分類 ★★★ 創作/創作していく上での強迫観念みたいなもの ★★★ 創作/ゲームコーディネーター ★★★ 創作/創作において分業するということ ★★★ 創作/センスの磨き方 ★★★ 創作/思い出す・思い付く ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-02-16 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/terragen3/pages/60.html
ポピュレータはTerragenにおいて重要なノードの1つです。ポピュレータはたくさんのオブジェクトのコピーで、迅速かつ広いエリアをカバーする事を難なく可能とします。森林や草原、石ころだらけの荒野など、その他多くのものをポピュレータで作成する事が出来ます。下記のページを読み、ポピュレータのより多くの事を学んで下さい。 Working with Populations(ポピュレーションの作用) この項では、ポピュレーションがどのように作用するかを紹介します。 Population Instance Editing(ポピュレーションのインスタンス編集) この項では、Terragen 3の新機能を使用し、ポピュレーション上でのインスタンス編集方法を解説します。 Population Instance Caching(ポピュレーションのインスタンス・キャッシュ) この項ではポピュレーションの読み込みを高速化させるために、ポピュレーションのインスタンス・キャッシュを利用する方法を解説します。
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/87.html
ポピュレータはTerragenにおいて重要なノードの1つです。ポピュレータはたくさんのオブジェクトのコピーで、迅速かつ広いエリアをカバーする事を難なく可能とします。森林や草原、石ころだらけの荒野など、その他多くのものをポピュレータで作成する事が出来ます。下記のページを読み、ポピュレータのより多くの事を学んで下さい。 ポピュレーションの作用 この項では、ポピュレーションがどのように作用するかを紹介します。 ポピュレーションのインスタンス編集 この項では、Terragen 3の新機能を使用し、ポピュレーション上でのインスタンス編集方法を解説します。 ポピュレーションのインスタンス・キャッシュ この項ではポピュレーションの読み込みを高速化させるために、ポピュレーションのインスタンス・キャッシュを利用する方法を解説します。
https://w.atwiki.jp/wolfbbsdictionary/pages/13.html
Last-modified:2018/12/27 20 23 41 ←人狼辞書の説明書(目次)に戻る 人狼辞書を導入する PC版ATOK スマートフォン・タブレット端末用アプリ 【導入前にお読みください】 ※ユーザー辞書のバックアップ方法 導入方法 人狼辞書を削除する PC版ATOK ※ユーザー辞書に人狼辞書の内容のみを登録している場合 スマートフォン・タブレット端末用アプリ 人狼辞書を更新する 注意点 コメント 人狼辞書を導入する PC版ATOK ①言語バーの入力モード欄にカーソルを合わせて右クリック後「ATOKメニュー」を開きます。 ②辞書メンテナンスメニューの「辞書ユーティリティ」を選びます。 ③内容を登録したいユーザー辞書の一覧を開きます。 ファイルメニューよりユーザー辞書を新規作成する場合は、概要ダイアログで「編集対象」が「辞書」にチェックされていることを確認して ファイル名・タイトル・説明欄等の入力を行いOKを選びます。(*1) ④ツールメニューの「ファイルから登録・削除」を選びます。 ⑤「単語一括処理」タブで単語ファイルの「参照」をクリックして DL後解凍したファイルのうちPC用辞書フォルダの「wolfcgidic_ATOK.txt」を選んで開きます。 ⑥「ファイル形式」が「ATOK」になっていることを確認して「登録」をクリックします。 自動で処理が行われるので、終了したら「閉じる」をクリックして単語一括処理及びファイル登録のダイアログをそれぞれ終了します。 ⑦右上の×アイコンまたはファイルメニューより「辞書ユーティリティ」を終了します。 ↑ スマートフォン・タブレット端末用アプリ 【導入前にお読みください】 アプリ版ATOKはユーザー辞書をカテゴリ毎にファイルで管理することが出来ません。 この為、アプリに人狼辞書以外の単語を登録した後で人狼辞書を導入すると 既に登録している単語とテキストの内容が混同する恐れがあります。 この状態になると個別での追加・変更・削除以外で一括した編集が出来なくなる為 そのままユーザー辞書の「全削除」を行った場合、最初に登録していた単語も一緒に消えてしまいます。 よって、あらかじめ事前に単語の一覧をバックアップしておくことをおすすめします。 ※ユーザー辞書のバックアップ方法 ①アプリ一覧等よりATOK入力アプリを開きトップページの「ユーザー辞書編集」をタップします。 ②右上の:型アイコンをタップして「一覧出力」を選びます。 ③保存場所を指定します。 ④自動でテキストファイルの作成が行われます。処理が終わると左記ダイアログが表示されますので「閉じる」をタップします。 ⑤人狼辞書の更新・削除等によりユーザー辞書を削除した際に次項の導入方法と同じ手順で 出力した一覧のテキストを読み込んでください。 ↑ 導入方法 ①アプリ一覧等よりATOKアプリを開きトップページの「ユーザー辞書編集」をタップします。 ②右上の:型アイコンをタップして「一括登録」を選びます。 ③DL後解凍したファイルのうちスマートフォン用辞書フォルダ内の「wolfcgidic_ATOK_S.txt」を選びます。 ④自動で登録処理が行われます。完了ダイアログが表示されたら「閉じる」をタップします。 ⑤アプリを終了します。 ↑ 人狼辞書を削除する PC版ATOK ①言語バーの入力モード欄にカーソルを合わせて右クリック後「ATOKメニュー」を開きます。 ②辞書メンテナンスの「辞書ユーティリティ」を選びます。 ③内容を登録しているユーザー辞書を開きます。 ④ツールメニューの「ファイルから登録・削除」を選びます。 ⑤「単語一括処理」タブで単語ファイルの「参照」をクリックして現在使用しているバージョンの「wolfcgidic_ATOK.txt」を選んで開きます。 ⑥「ファイル形式」が「ATOK」になっていることを確認して「削除」をクリックします。 自動で処理が行われるので、終了したら「閉じる」をクリックして単語一括処理及びファイル登録のダイアログをそれぞれ終了します。 ただし、削除後も人狼辞書の変換候補が残っていた場合はお手数ですが手動で削除してください。 ⑦右上の×アイコンまたはファイルメニューより「辞書ユーティリティ」を終了します。 ※ユーザー辞書に人狼辞書の内容のみを登録している場合 ユーザー辞書ツールのダイアログで人狼辞書の登録単語を全選択し手動で直接削除しても構いません。 ↑ スマートフォン・タブレット端末用アプリ ①アプリ一覧等よりATOKアプリを開きトップページの「ユーザー辞書編集」をタップします。 ②右上の:型アイコンをタップして「全削除」を選びます。 ③確認のダイアログで「はい」を選びます。 ④削除が終わるとユーザー辞書の画面に戻りますので、そのままアプリを終了します。 ↑ 人狼辞書を更新する PC版・スマートフォン等用アプリ版共に従来のユーザー辞書の内容を削除方法の手順に倣って一旦消去した後 最新版のテキストファイルを導入方法と同じ手順で登録してください。 注意点 ユーザー辞書の内容を更新する場合はなるべくそれまで使用していたバージョンの内容を削除した上で 最新版を再度ご登録頂く様お願い致します。 削除せずに追加でテキストを読み込ませても更新内容を登録することは出来ます(*2)が、 前バージョンに登録していた単語を最新版で削除していたり、注釈内容について変更していた場合、 その単語が最新版の登録内容かの区別が付かなくなってしまいます。 ←人狼辞書の説明書(目次)に戻る ↑ コメント その他ご不明な点がありましたら下記コメントにてお願い致します。 名前 戻る ↑
https://w.atwiki.jp/hisui_ginshiba/pages/153.html
シルトリ同人誌企画について まず皆様に一番初めにお詫びしなければならないのが、せっかくお申し込みいただいたのに大変お待たせした上私の騒動のせいで発行中止となってしまい誠に申し訳ございませんでした そしてそのご報告を私自身の口から申すのが大変遅くなってしまった事を深くお詫び申し上げます 同人誌企画サイトで起こった騒ぎについては私自身その時期一番忙しかった時期でネットの事自体考える暇も無かったので正直あまり覚えていません ですが発行中止に至った経緯、時々囁かれている(絵師A)様とのやり取りについて、(絵師A)様が作成してくださった時系列もありますのでそれを元にとてもわかりやすく、またその時何が起きていたのかも含めて私自身からのご説明をする方法を思い付きましたのでもう少々お待ち下さい そちらのページが出来次第この場にリンクさせていただきます 恐らく来週か、再来週辺りには完成すると思いますのでぜひご覧になって下さい あと簡単に私の方から先に何点か言わせていただきますと ①(絵師A氏)を脅迫したという事実はございません 何故彼女があの文面でそう誤解したのか、 何故私の職業もご存知で仕事上の事務所、 業務方針からのとお伝えしたのにも関わらず、ただの「イベント事務所」を「危険系(ヤ○ザとか?)な事務所」に脳内変換されたのかはわかりません そしてそのメールの原文をちゃんとそのまま公開してくださっているのかも謎ですが、(絵師A)様にもお伝えさせていただきました通りどう見ても絵師A氏を脅迫した内容ではございません 寧ろ必死で(絵師A)様が対応し事実上運営をされている同人誌企画サイトの存在が無事に存在出来るようふと浮かんだ可能性のお話をあくまでもお気遣いのつもりでお伝えさせていただいた内容でした 「なんか手間がかかる私ですみません!」 とのフランクな一文も添えています まぁこちらの詳しい内容についても後の経緯説明ページでお伝えしますのでもう少々お待ち下さい ②(絵師B)の個人情報消失について (絵師B)の個人情報の消失の件ですが、こちらについてもまず先に一言だけ言わせていただきますと皆様の個人情報消失は(絵師B)1人の責任では無く企画者である私と絵師A氏も含めた3人の責任だと思います 大切にお預かりさせていただいていた皆様の個人情報を消失してしまい大変申し訳ございませんでした 間違い無く私生活など同じく忙しい彼女1人に管理を任せっきりにしていた事が大きな原因だと思います しかしこれについての(絵師B)の対応についての批判ですが彼女は真髄に受け止め私よりも早く皆様に十分な謝罪、対応をしたと思います そもそも企画にお申し込みいただいた方はご存知かと思いますが消失がわかった時点で絵師Bはアナウンスを流し謝罪し再度ご連絡していただくようご案内しております そして最初お申し込みいただく前にも重々お申し込みの際よくお考え下さいとお伝えもしておりました なのに消失した事への謝罪が終わった後次は「個人情報搾取の詐欺」だと(絵師B)に訴えるのは少々強引ではないでしょうか? そして企画立ち上げ時に会議し責任者の1人であり(絵師B)が個人情報搾取目的では無いと一番知っているはずの(絵師A)様が何故(絵師B)に責めるようなメールを、私に(絵師B)についてのあのようなメールを送ってきたのかも疑問に感じております こちらについても詳しい流れを後に公開する説明ページでお伝えさせていただきますのでこの場ではこれにてこのお話を終わらせていただきます ③同人誌企画サイトの騒ぎについて まず(絵師A)様には初期から先頭に立ってのご対応をしていただき本当にありがとうございましたとしか言い様がありません 日々送られてくる数々の批判、質問それの全てに目を通しお返事をお返しするという事は精神的にも身体的にもとても労力を要したと想像出来ます しかしあそこまで対応が長引いたのも彼女自身が引き起こした事だと私は思っています 途中から私の意見、対応についての(絵師B)の提案などには全く耳も貸さず、意見のお返事はスルーしてひたすら言われるがままに指示された文面を要求する姿は見ていて悲しくなりました (絵師A)様自身そんなに責められる事をしましたか? (絵師A)様はもう十分責任を全うしたのではないですか? これ以上自分自身を責めて言いなりになるのはやめて下さい 私がこのように(絵師A)様に問いかけた時にも(絵師A)様からは返事が無くひたすら文面を要求してきました 対応というのはどこかで締めてまとめなければ終わりません 本気で問題に取り組んでの方もいらっしゃいますが愉快犯も必ず便乗します キチッと責任ある謝罪の言葉を言った後は毅然とした態度で対応しなければただのバカ騒ぎになりかねないと思うのです 時が経つにつれ(絵師A)様の行動、同人誌企画サイトの存在意義が誰に対しての物なのかわからない物になっていきました 本当にお申し込みいただいた方へのご説明の場なのか 本当にこれがずっと待っていてくださった方々の為への対応なのか それを何度も問いかけ(絵師A)様の事を思って意見した事もあります ですがそれについての返事が来る事はありませんでした 私は(絵師A)様は人よりも誠実で真面目な方なんだと思っております 人よりもご自分の事を責め立ててしまう方なんだと思います どんな内容でもご質問が来る限り永遠に対応しなければと考えていたんだと思います なのにいくら対応しても終わらない、同じ質問を何度も返した時もあったでしょう とても怖くて不安で毎日苦しかったと思います 私と(絵師B)との対応についての考え方の違いも歯がゆかったと思います ですが、それならば私や絵師Bの意見や提案にも耳を貸し適度なところで締めるべきだったと思います それが私の同人誌企画サイト騒動についての意見です ④最後に… さて、長々とご説明が長くなりましたが改めてお申し込みくださった方、また銀芝祭参加報酬として手に入るはずだった方、楽しみにお待ちくださっていたのに発行中止という形になってしまい誠に申し訳ございませんでした 原作は早い段階でアップしていたのですがやはり趣味として絵を書いているお二人にも自分の生活があり元々が 「3人でなんかしましょうか?」 という完全に自分達がまず楽しむ事が前提の企画だったのであまり私も急かしたくは無くまた仕方が無かったと思います 原因は企画が発足した時点で公表しお申し込みを募ったという見切り発車、また今回私が盗作騒動に巻き込まれてしまったからであり絵師A氏、絵師B氏には全く非がありません にも関わらず彼女達は企画責任者として以上の十分な対応、謝罪をしてくださいました なのでこれ以上お2人に私の事で批判や質問、要望などしないでいただきたいです ほとんどのお申し込み者の方は多分その辺りを理解してくださっていると思うのですが、お申し込み者では無いのに私に関する事だと騒ぎ立てた野次馬的な方にお願いを申しております 銀芝祭参加報酬対象の方々には1人1人ご連絡しようか迷いましたがやはりこういった場の方がちゃんとしたご説明も載せられているのでわかりやすいだろうとご遠慮させていただきました また原作である小説だけは何かのタイミングでアップしようと考えております 簡単なご説明となってしまいましたがまた後日わかりやすい経緯説明ページを設けさせていただきますので宜しくお願い致します ※編集注 翡翠氏サイトへ掲載された文章を、赤字や大文字も再現しております 個人名は伏せておりますが文章の改変や抜粋は致しておりません。下部スクショをご覧下さい 以下は翡翠氏の発言の矛盾点や疑問点 ①絵師A様を脅迫したという事実はございませんより 何故私の職業もご存知で仕事上の事務所、業務方針からのとお伝えしたのにも関わらず、ただの「イベント事務所」を「危険系(ヤ○ザとか?)な事務所」に脳内変換されたのかはわかりません 寧ろ必死で絵師A氏が対応し事実上運営をされている同人誌企画サイトの存在が無事に存在出来るようふと浮かんだ可能性のお話をあくまでもお気遣いのつもりでお伝えさせていただいた内容でした 絵師A氏が「翡翠氏の身バレに関わった場合、絵師A氏個人の管理するサイトが未知の第三者からの圧力で閉鎖させられる」という未知の状況に恐怖を感じるのは至極当然 「自分は楽観的で物事を軽く考える」と頻繁に主張している翡翠氏には理解し難い事であっても、「少なくとも絵師A氏は恐怖を感じた」と受け取らず「絵師A氏が勝手に勘違いした」と強調。 詳しくは絵師A氏の公開している時系列に書かれているが、具体的に聞いていない話を「口外するな」と言われたなど、前後のやり取りや翡翠氏が態度や言葉を翻す様などが理解し易い。統一性のない言動に絵師A氏が困惑し翻弄されていた様子が窺える。その後更に絵師A氏から翡翠氏へなぜ恐怖を感じたかもしっかりと説明されているが、それも理解はしていない様子。 「私が詳細を知らない事を公開する事は不可能なのに、それが漏洩したら私が責められなければいけないのでしょうか」と絵師A氏が書いている通り、絵師A氏からは全く訊ねていない翡翠氏職業について自主的に話した後「口外するな、自分が身バレしたら事務所から圧力がかかる、圧力とはサイトの強制削除などである」と言い、かと思えばツイッターや第三者へ向けて自ら職業について話すという言動の支離滅裂さだけでも十分な恐怖である。 ②絵師Bの個人情報消失について 絵師Bの対応についての批判ですが彼女は真髄に受け止め私よりも早く皆様に十分な謝罪、対応をしたと思います 「真髄に受け止め」は「真摯に受け止め」の誤用と思われる なぜか一度目の情報紛失に際しての対応だけを持ち出し「正しい対応をした」と言いたいようだが、二度目の紛失を隠していた事や別ジャンルにて個人情報を必要とした企画を再び行っていた事には触れられていない 対応や謝罪をしていないと責められていたのではなく、管理の杜撰さと二度に渡る紛失、それを絵師A氏が対応するまで黙っていた事に対して憤りを感じた閲覧者からの質問が多かった なのに消失した事への謝罪が終わった後次は「個人情報搾取の詐欺」だと絵師Bに訴えるのは少々強引ではないでしょうか? 質問から絵師B氏の説明までの時間が長く、不安を感じた閲覧者が「もしや」「よもや」という気持ちになった事は理解出来ていない様子 「個人情報搾取が目的だったのでは?」と言われたのには、同人誌サイトでは対応せず絵師A氏からのメールにもなかなか返事をしていなかった絵師B氏が、別ジャンルで別名にて精力的に活動していたという嘘が露呈し、更には別ジャンルで新たに「個人情報を収集する必要のある企画」を行っていた事が大きな理由として挙げられる 絵師Bが個人情報搾取目的では無いと一番知っているはずの絵師A様が何故絵師Bに責めるようなメールを、私に絵師Bについてのあのようなメールを送ってきたのかも疑問に感じております 「あのようなメール」がどのメールなのかは明確にされていないが、絵師A氏が絵師B氏へ送ったメールの中に「個人情報搾取が目的だったと信じ込み、絵師B氏を責めるメール」は存在しない。これもまるで「絵師A氏が絵師B氏が個人情報搾取をしていると信じ、絵師B氏を責めるメールを送った」かのように見える「語弊を狙った抜粋」である。 実際は「絵師B氏本人から説明はないのか?」「張本人の絵師B氏は同人誌サイトに出てこないがなぜか」といった質問が寄せられた後に閲覧者から「個人情報紛失について通報した」という連絡があったので「正直に謝罪するしかないと思う」「どうかお一人で悩んでいましたら、私に連絡ください」「いっしょに対応していきましょう」と、絵師B氏からの返答や対応が遅い事で、絵師B氏の立場や同人誌サイトでの対応を更に悪い状況へ進ませぬようにと配慮された物ばかりである。 当然この間も翡翠氏は沈黙を貫いており、同人誌サイトの対応や絵師A氏または絵師B氏へのサポートは行っていない。 この件ひとつを見ても、翡翠氏が「質問の内容」や「何が問題であったのか」を受け止めていない、または理解していない事が窺える。あくまで「部分的に見れば正しいと感じる事柄」だけを抜き出し挙げ連ね、「それでも責められるのだ」と主張する事が多い。 上記通り、「絵師B氏は紛失後謝罪した」「それなのに次は個人情報搾取を責められる」は確かに事実ではあるが、その間に「多忙や体調不良を理由に対応が遅れていたがそれらが嘘であったと判明し、更には別ジャンルでも個人情報を集めていた」という事実が省略されていると知ればかなり印象が変わるはずだ。2度に渡り個人情報を紛失し、それに十分な対応をしないまま新たな個人情報を入手している絵師B氏の行動は「意図的な個人情報搾取の可能性」を疑われても仕方がないのではないか。 絵師A氏から絵師B氏へ「責めるようなメール」は送られておらず、翡翠氏に対しても「絵師Bについてなぜあのようなメールを送ってきたのかも疑問に感じる」と書かれているような絵師B氏を中傷したり非難するようなメールが送られた事実はない。 翡翠氏の「抜粋した事実を繋ぎ合わせて、一見正しく見せる手法」と「明言はせずに、さも何かあったかのように思わせる書き方」は随所で見られる ※参考 M様に関しての嘘はこちらとこちら ③同人誌企画サイトの騒ぎについて しかしあそこまで対応が長引いたのも彼女自身が引き起こした事だと私は思っています 途中から私の意見、対応についての絵師Bの提案などには全く耳も貸さず、意見のお返事はスルーしてひたすら言われるがままに指示された文面を要求する姿は見ていて悲しくなりました これも上と同じく「途中から私の意見、対応についての絵師Bの提案などには全く耳も貸さず」に至るまでに、「絵師A氏がたった一人で新サイトを制作し矢面に立って対応、何度協力を要請しても叱責するメールしか返さない、または体調不良や私生活がどれだけ多忙かを訴える返信しかしない翡翠氏や絵師B氏」に関しては一切記述がない これも事実を都合よく縮めて説明に持ち出し、閲覧者へ間違った印象を与えようとしているように見える 絵師A様自身そんなに責められる事をしましたか? 絵師A様はもう十分責任を全うしたのではないですか? これ以上自分自身を責めて言いなりになるのはやめて下さい 私がこのように絵師A様に問いかけた時にも絵師A様からは返事が無くひたすら文面を要求してきました 時系列内の翡翠氏と絵師A氏のやり取り内には絵師A氏の心情も綴られているが、「前回の批判的で攻撃的であった文面から突然に謝罪や絵師Aを擁護するような言葉の羅列に違和感があり、何回も読み返した」と記述がある通り、「絵師Aが対応をしたせいで騒動が長引いている」と叱責したかと思うと「もう十分対応したのだから終わりにしよう。頑張ってくれた。有難いと思っている」と労う二面性がある。 その「労っている部分」だけの抜粋をすれば、当然閲覧者は「翡翠氏は絵師A氏を思い遣り労っていた」と受け取るだろう。 しかし実際にメールをやり取りしていた絵師A氏は、その二面性となだめすかすような態度に困惑し、どのような意図であるかと戸惑っていた。 時が経つにつれ絵師A様の行動、同人誌企画サイトの存在意義が誰に対しての物なのかわからない物になっていきました 本当にお申し込みいただいた方へのご説明の場なのか 本当にこれがずっと待っていてくださった方々の為への対応なのか それを何度も問いかけ絵師A様の事を思って意見した事もあります ですがそれについての返事が来る事はありませんでした (中略) ですが、それならば私や絵師Bの意見や提案にも耳を貸し適度なところで締めるべきだったと思います ひとつ言えることは、実際に同人誌サイトで対応し、質問者の怒りを受け止めそれを解きほぐすに至るまで根気よく対応にあたり謝罪を続けたのは絵師A氏である。翡翠氏と絵師B氏は、絵師A氏より再三公開用の文章を依頼されてやっと数度コメントを出しただけであり、このような意見を言えるだけの自主的行動は起こしてしていない。 「このように対応すべきだと助言したが聞く耳を持たなかった」と言いたいようだが、共同企画者であるのならば絵師A氏に指示するだけでなく自ら行動が出来たはずであるのにそれはしていない。 翡翠氏や絵師B氏の意見や提案という物は「こういう理由でこのような文章が必要だと思う」と伝える絵師A氏へ「華麗にスルーする」「いつになったら終わるのか」「愉快犯である」「だから対応はしない」「謝っても重箱の隅をつつくようにまた責められる」という言葉をぶつけていただけである。 翡翠氏サイトから同人誌サイトへのリンクは現在も切られたままであり、絵師A氏の尽力によって騒動が落ち着いた今になって「説明」を一方的に公開し、「今後これらに関しての質問は一切受け付けない」と通達する事が翡翠氏の「本当にお申し込みいただいた方への説明」「ずっと待っていてくださった方々の為への対応」であるようだ。 翡翠氏の心情や希望はともかく、現在同人誌サイトは穏やかに運営されており、十分な対応をした絵師A氏を責める人物はいない。絵師A氏は出来る範囲以上の対応をしたと皆が納得し、労いと感謝の言葉が多く書き込まれた。 対応をすればどんどん厳しい言葉が増え、質問は減らずにその回答によりまた質問をされる 意味のない繰り返しになってはいないか 泣いて対応をしたって通じないし、泣いて対応して分かってくれるならいくらでも泣いて対応する 納得を求めていない相手に対応をした所で解決しない 自分は どんなに真剣に応対しても解決しない事を経験し、短く毅然とした態度でサクッと対応すれば相手が早々に舌打ちして帰って行く 事を知った そういう人達だからきりがない、絵師Aは誰に誠意ある対応をしたいのかと散々言ってきた 対応すればする程、愉快犯に揚げ足を取られ続け厳しい言葉が続けられる 以前より翡翠氏は絵師A氏宛てメール内でこのような「対応しない事の正当性」を主張していた。そして同人誌サイト内が鎮静化した現在も「対応が長引くこと」と「何をしても相手は納得しない」という考えに拘っており、絵師A氏が目指した「質問者に誠意ある謝罪と説明を行い、納得して貰う」という考えや行動へ否定を続け、「絵師A氏が根気よく対応を続けた結果、同人誌問題について質問者に納得して貰い、騒動を鎮静化させた」という事実へは一切触れていない。 「同人誌サイトの騒ぎについて」の内容は、状況の説明というよりも 自分は絵師A氏を労った 絵師A氏には感謝しているが騒動や対応が長引いたのは絵師A氏自身が引き起こした 絵師A氏が質問者に責め立てられていた 絵師A氏は質問者に踊らされて私の話も絵師Bの話も聞かなかった という絵師A氏の行動批判と自己弁護に費やされている ・翡翠氏の盗作疑惑、そしてそれへの対応や説明の不備が発端であったこと ・絵師A氏と絵師B氏が「翡翠氏の盗作である可能性が極めて高い」と判断し、発行中止という決断に至ったこと ・翡翠氏自身は「質問者=愉快犯」と断定し対応を放棄したこと ・翡翠氏と絵師B氏はメールアドレスを変更し、対応途中であった絵師A氏からの連絡が不可能な状態にしたこと ・ほとんどの苦情内容は「翡翠氏の盗作について」と「絵師B氏の個人情報紛失について」であり、絵師A氏は「共同企画者として連帯責任がある」と対応に当たっており、各問題の詳細は翡翠氏や絵師B氏にしか分からない内容ばかりであった これら事実にも触れられていない 盗作疑惑のある作品の同人誌発行を中止 質問者への個別の返信と謝罪 必要であると判断した内容は逐一翡翠氏や絵師B氏へ伝達 「実は水面下ではこのようなやり取りがあった」など、嘘や不透明な部分がないように情報を公開 BBSを設置し、今後も必要であれば対応を続けるという意思表示 など多くの行動で「質問者の理解を得た」のに対し、翡翠氏の抱える盗作問題や同人誌問題は対応や説明が無い事によって現在も続いている。 そもそも同人誌問題自体が、絵師A氏と絵師B氏は翡翠氏の「盗作疑惑」を知らずに企画に参加し、その後も翡翠氏が問題を放置し疑惑が払拭されない事から「盗作疑惑のある作品を同人誌化し販売する行為」を問題視されたものである。 同人誌問題が鎮静化した現在も翡翠氏が「絵師A氏のせいで対応が長期化した点」と「騒ぎが大きくなった点」にのみ拘り続けている理由は不明 ほとんど対応をせず途中でメールアドレスを変更し絵師A氏からの連絡を断った翡翠氏と絵師B氏への不満、盗作問題を放置する翡翠氏への叱責、盗作問題や同人誌問題を軽視した発言をツイッターなどで続けている事への批判、そして新たな盗作報告は現在も続いており、十分な対応と謝罪を行った絵師A氏を責める人はいない。 真摯に対応し解決に至ったのは絵師A氏のみであると捉えられる。